Границы покрытия и поздние функции

  • CoronaToonMtl / CoronaOutlineMtl: Новые материалы 13 не входят в целевой набор 12. CoronaWire не объявляется их полноценной заменой.
  • Thin Film в CoronaPhysicalMtl: Это дополнительный параметр материала, а не самостоятельная карта. В базовых рецептах 12 не используется.
  • CoronaFabricMtl: Процедурная ткань нового поколения; для 12 используются Physical, Sheen, карты и геометрия по задаче.
  • CoronaLightOverrideMtl: Не входит в Corona 12. Обычный material override сцены — другая функция.
  • Night Sky / CoronaMoon / Full Sky: Луна, звёзды и полноценная ночная система не смешиваются с сумеречным диапазоном CoronaSky 12.
  • Triplanar внутри CoronaBitmap: В 12 используется отдельная CoronaTriplanar.
  • Randomize by Pattern: Новый режим MultiMap/MappingRandomizer не приписан 12.
  • CoronaBitmap Lock Aspect Ratio / Fit to bitmap: Отмечено как отличие update, не гарантируется исходному 12.
  • Chaos Scans в Cosmos: Новый способ доступа к assets, не дата появления самого CoronaScannedMtl.
  • CoronaOutput: Переименован в CoronaColorCorrect; управление зависимостью от VFB выделено в CoronaTonemapControl. Не дополнительный современный класс.
  • Composite material / Shellac: Обсуждены в группе compound materials, но не предлагаются как проверенный прямой Corona 12 workflow. Composite map — отдельная поддерживаемая карта.
  • Arnold Standard Surface → CoronaPhysicalMtl: Не обещается как функция Corona Converter исходной 12.
  • CMasking_AiEnhancer: Введён в Corona 13; не относится к базовому реестру Corona 12.
  • CoronaAO_RenderElement / CShading_AO: Не подтверждены как имена элементов Corona 12. Для AO используется CTexmap с CoronaAO.

Подробности источников, происхождения изображений и различий версий находятся на странице методики.