Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.
Назначение и место в интерфейсе
Material/Map Browser → Maps → General → Mix. Это карта; два материала нужно смешивать через Blend или CoronaLayeredMtl.
Mix вычисляет переход между двумя входами. Чёрный и белый участки маски выбирают разные ветви, серый даёт промежуточный результат. Он полезен для печати, локального изменения albedo и масок загрязнения, когда физические свойства основы остаются в одном материале.
Визуальная памятка
Значимые параметры
| Поле в интерфейсе | Что меняется и как проверять |
|---|---|
Color1 / Color2 | Цвета либо вложенные карты. |
Mix amount | Коэффициент смеси без управляющей карты. |
Mix map | Маска, задающая смесь по поверхности. |
Use curve / Transition zone | Изменяет распределение перехода. |
Практическое подключение
Загрузите текстуру покраски и её слегка более тёплую копию. Подключите обе к Mix, а мягкий Noise — в управляющий вход. Покажите результат через Base color на панели. Начните с контрастных цветов, чтобы проверить полярность маски, затем верните реальные близкие оттенки.
Если пятна должны менять также roughness, организуйте отдельную смешивающую ветку числовых карт с той же маской. Одна карта Base color не делает участок мокрым или заполированным: характер отражения задаётся отдельно.
Для перевода старого графа в CoronaMix сначала воспроизведите обычный режим смешивания. Лишь затем используйте Multiply, Overlay и другие операции, если они действительно нужны. Иначе миграция одновременно меняет инструмент и математический смысл.
Ошибки и диагностика
Полная видимость только одной текстуры может означать белую либо чёрную маску, отключённую карту или неверный Mono output. Подайте маску напрямую в диагностический цвет. Если изображения смещены относительно друг друга, исправьте их координаты до коррекции контраста.
Умножение цвета на маску не равно смешиванию двух цветов. В первом случае чёрная маска затемняет, во втором выбирает другой вход. Названия и схема должны отражать нужную операцию.
Совместимость и версии
Mix — штатная карта Max 2025, используемая Corona 12. Сложные стандартные RGB-цепочки в bump стоит проверять отдельно; CoronaMix и CoronaBumpConverter могут дать более предсказуемый Corona путь. Не путайте Mix с материалом Blend.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Mix — 3ds Max — официальная документацияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
