Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Maps → Corona → CoronaColor. Такой узел удобно подключать инстансом к нескольким цветовым слотам. Он возвращает постоянное значение; собственных UV и рисунка у него нет.

Вынесенный цвет становится явной частью графа: его можно подписать, разделить между материалами и заменить картой позднее. Число RGB приобретает смысл только вместе с пространством. Hex из макета, линейное HDR-значение и температура света — разные способы задания, их нельзя сравнивать как одну шкалу.

Визуальная памятка

Схема: CoronaColor. RGB. Kelvin. HDR-значение.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Solid colorОбычный выбор цвета через color picker.
Solid HDR colorЧисловой цвет, который может выходить за стандартный экранный диапазон.
Kelvin temperatureЦвет по температуре источника; не задаёт автоматически его мощность.
Hex colorВвод шестнадцатеричного значения при согласованной интерпретации.
Output multiplierМасштабирует результат.
AlphaАльфа вывода может участвовать в смешивании с цветовым слотом материала.
RGB primaries / Input values are in linear color spaceОпределяют интерпретацию значений в соответствующем режиме цветового управления.

Практическое подключение

Создайте цвет краски стены отдельным узлом и подключите к Base color нескольких Physical. Так изменение согласованного оттенка обновит все инстансы. Если один предмет должен сохранить первоначальный цвет, сделайте его ветвь независимой. Назовите узел по назначению, например paint_wall_approved, а не «Map 72».

Для тёплого источника подключите Kelvin-цвет туда, где требуется цвет излучения, и регулируйте мощность самим источником. Сравните нейтральную серую карточку под ним, удерживая white balance постоянным. Температура лампы и баланс белого камеры не обязаны совпадать: это отдельные величины.

Ошибки и диагностика

Если введённый Hex выглядит светлее ожидаемого, проверьте пространство и отображение, а не вводите второй компенсирующий цвет. Слишком тёмный выход бывает следствием Alpha ниже единицы и смешивания с другим значением.

Не выводите физическую отражательную способность краски из одного экранного образца производителя. Снимок, печатный веер и подсвеченный монитор имеют разные условия наблюдения; учебный цвет требует проверки референсом при понятном свете.

Технический образец для проверки цветового пути

Создайте три однотонные панели с различными нейтральными уровнями и одну с насыщенным цветом. Используйте CoronaColor как общий источник, затем назначьте панели Physical-материалы и поставьте одинаковый свет. Сравните числовой input и видимый результат: shading, отражение и отображение кадра закономерно меняют экранный пиксель.

Для цвета по фирменному коду сохраните сам код и способ ввода. Не пытайтесь вернуть его в кадре произвольной компенсацией, если изменился белый баланс или освещение. Сначала согласуйте условия сравнения с заказчиком: окрашенная поверхность под тёплым светом не обязана показывать исходный sRGB буквально.

Kelvin полезен для задания цветового направления источника, но температура не описывает весь спектр реальной лампы. В интерьерном сценарии это управляемая модель цвета, которую сравнивают с референсом и остальными источниками.

Совместимость и версии

CoronaColor есть в 12; OCIO-интерпретация зависит от настроек Max. В этой статье Kelvin не трактуется как спектральная симуляция произвольной лампы. Для фактического светораспределения нужен источник/IES, а не Color map.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CoronaColorАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ3 узла · 2 связи1. ввод2. RGBЗначение RGB / Kelvin: Выбранное представлениеЗначение RGB / KelvinВыбранное представлениеCoronaColor: Интерпретация и множительCoronaColorИнтерпретация и множительЦветовой слот: Base color или emissionЦветовой слотBase color или emissionСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯвводЗначение RGB / Kelvin → CoronaColorRGBCoronaColor → Цветовой слот
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.