Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Material/Map Browser → Maps → Corona → CoronaSky. Поместите карту в Environment 3ds Max или соответствующий override Corona Render Setup. CoronaSun создаётся отдельно как объект освещения.

Sky возвращает направленную яркость окружения. При назначении в используемое Environment он освещает сцену, участвует в фоне и отражениях. Цвет зависит от солнца и атмосферы. Изменение неба меняет входящий через окна свет, поэтому оценивать его следует вместе с интерьером.

Визуальная памятка

Схема: CoronaSky. Высота солнца. Окружение. Дневной свет.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Sky modelВ Corona 12 ориентируйтесь на PRG Clear Sky (Improved).
IntensityМножитель яркости карты; экспозиция остаётся отдельным контролем.
Turbidity / AltitudeАтмосферные параметры и высота.
Sun selectionАвтоматическая или явная связь с CoronaSun.
Ground color / Affected by skyПоведение нижней полусферы.
Clouds / DensityОблака и их плотность; Density добавлен в 12.

Практическое подключение

В комнате с одним окном назначьте Sky в окружение и создайте Sun. Проверьте их связь, начните с ясного неба, выключите искусственные источники и зафиксируйте экспозицию. Поворот солнца должен менять прямое пятно и атмосферный характер света; сравнивайте оба эффекта.

Для пасмурного настроения оцените облачность и вклад прямого солнца. Снижение насыщенности в VFB не меняет пространственное распределение света и не создаёт физически облачную сцену. Сохраните дневной вариант перед подготовкой сумерек.

Улучшенный небосвод 12 допускает положение солнца до −12° ниже горизонта. Это сумеречный диапазон, а не наличие Луны и звёзд из новой версии. Сравните свет окна у горизонта и после захода, затем добавьте реальные искусственные источники.

Ошибки и диагностика

Чёрный фон при освещённой сцене может быть вызван Direct visibility override; тёмная комната при видимом фоне — другим Environment или закрытым проёмом. Проверьте overrides, чтобы не редактировать неиспользуемую карту.

Если небо не следует солнцу, укажите Sun вручную. При сравнении HDRI и Sky одинаковый multiplier не означает равную физическую яркость. Сначала согласуйте экспозицию и характер света, затем оценивайте цвет.

Небо как источник, фон и отражение

Поставьте в тестовой комнате белую плоскость, хромированную сферу и окно в кадре. Белая поверхность показывает общий цвет света, металл — структуру окружения, окно — непосредственный фон. Один параметр Sky может повлиять на все три по-разному с точки зрения восприятия.

Если красивое небо даёт неподходящий интерьерный свет, сначала исследуйте направление солнца, размер проёма и экспозицию. Отдельные Environment overrides допустимы как художественное решение, но должны быть записаны: камера, отражение и освещение тогда могут видеть разные версии окружения.

Сохраняйте дневной и сумеречный варианты как воспроизводимые состояния. Изменение только white balance не превращает день в вечер, потому что меняются относительные яркости окна и искусственных источников. Оценивайте одновременно небо, свет на стенах и читаемость включённых светильников.

Совместимость и версии

Clouds существовали до 12; Density и расширенный сумеречный диапазон добавлены в 12. Night Sky, Луна, звёзды и Full Sky относятся к 14 и исключены из базового сценария. Карта не заменяет главу о световом решении.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CoronaSkyАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ4 узла · 3 связи1. связь Sunсвязь Sun2. HDR цветHDR цвет3. освещениеосвещениеCoronaSun: Направление и высотаCoronaSunНаправление и высотаCoronaSky: PRG, атмосфера, CloudsCoronaSkyPRG, атмосфера, CloudsEnvironment: Используемое окружениеEnvironmentИспользуемое окружениеКомната: Свет через проёмКомнатаСвет через проём
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.