Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.
Назначение и место в интерфейсе
Maps → Corona → CoronaCurvature. Карта возвращает разные цвета для геометрически разных областей. Для проверки подключите к Base color нейтрального материала или CTexmap.
Кривизна помогает локализовать потертости на выступах и накопления в углублениях. Она не знает историю эксплуатации: реальный износ зависит от контакта с рукой, очистки и ориентации. Поэтому механически окрашивать все рёбра одинаково обычно неверно.
Визуальная памятка
Значимые параметры
| Поле в интерфейсе | Что меняется и как проверять |
|---|---|
Base color | Цвет плоских областей. |
Convex color / Concave color | Цвета выпуклой и вогнутой части. |
Max distance | Масштаб оценки формы. |
Ray directionality | Концентрация выборки около нормали. |
Max samples | Количество выборок и компромисс по шуму. |
Color spread | Расширение участия выпуклого/вогнутого результата. |
Affected by Bump | В Corona 12 позволяет учитывать либо исключать bump при оценке кривизны. |
Практическое подключение
Для потёртого края окрашенной металлической ручки задайте выпуклостям белый цвет, остальному чёрный. Отдельно проверьте маску на простой фаске и на скруглении. Затем умножьте её на вручную ограниченную область контакта, чтобы износ не возникал на скрытой задней стороне. Подключите результат к маске между краской и металлом.
Сравните Affected by Bump включённым и выключенным. Если задача — выделить конструктивные кромки, мелкая карта пор не должна превращать всю поверхность в износ. Если задача касается фактуры шероховатого объекта, влияние bump может быть осмысленно.
Ошибки и диагностика
Широкие пятна вместо тонкого края означают неподходящую дистанцию или spread. Шум может идти от самой выборки, а зубчатый рисунок — от плохой геометрии. Проверьте сглаживание и нормали до повышения samples.
Curvature не равен AO: близкая соседняя стена и собственная форма объекта — разные признаки. Не используйте этот узел для определения UV-швов или открытой границы бумаги; для последней существует CoronaEdge.
Кривизна поверхности и контакт с соседом
Сделайте три тестовых формы: выпуклый скос, вогнутый паз и две отдельные плоскости рядом. Сравните Convex и Concave, затем сопоставьте Curvature с AO. Первый инструмент анализирует характер поверхности, второй связан с окружением и затенением; одинаковая тёмная картинка не делает их эквивалентными.
Для потёртых рёбер используйте Curvature как начальную маску и ограничьте её дополнительной ручной картой. Реальный износ зависит от прикосновений и эксплуатации: защищённое ребро внутри шкафа не обязано стираться так же, как ручка. Процедура даёт основу, а не историческую правду.
Affected by bump в 12 позволяет включить мелкий рельеф в расчёт кривизны. Сравните включённое и выключенное состояние: микроцарапины могут раздробить маску сильнее, чем требуется. Для крупной потёртости основной геометрический сигнал часто удобнее сохранять отдельно.
Совместимость и версии
Карта появилась до Corona 12; флажок Affected by Bump подтверждён изменениями в 12. Это карта shading, а не готовая геометрическая фаска. При миграции сохраняйте физический масштаб объекта и дальность выборки.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- CoronaCurvature — официальная документацияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Corona 12 — официальный выпуск и измененияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
