Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Создайте CoronaSlicerMtl и назначьте вспомогательному закрытому объекту, пересекающему сцену. Slicer — материал режущего объёма, а не Boolean-модификатор стены.

Во время рендера материал скрывает части пересекаемой геометрии. Исходные стены и мебель не меняются в Editable Poly, поэтому такой разрез удобно использовать для схем помещения. При этом результат следует проверять вместе с освещением: удаление визуальной поверхности и сохранение её влияния на GI — отдельные задачи.

Визуальная памятка

Схема: CoronaSlicerMtl. Исходная геометрия. Рендерный разрез. Внутренняя поверхность.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Cap sliced geometryЗакрывает отверстия, возникающие при отсечении.
Override cap materialsПозволяет использовать назначенный материал сечения вместо исходных материалов.
Include/exclude objectsОграничивает, какие объекты подлежат разрезу; пустой Exclude означает отсутствие исключений.
Cap materialМатериал поверхности сечения при соответствующем override.

Практическое подключение

Сделайте копию презентационной камеры и разместите режущий короб перед лицевой стеной. Назначьте Slicer коробу и оставьте в области обработки только архитектурную оболочку. Проверьте, что мебель не исчезла вместе со стеной. Включите caps и выберите нейтральный материал сечения, чтобы было видно толщину ограждения.

Сначала сравните разрез без дополнительных уловок. Если комната стала слишком светлой из-за раскрытого фасада, исследуйте отдельный вариант с RaySwitch для сохранения нужного влияния на непрямой свет. Этот вариант является способом подачи схемы, а не фотографией физически разобранной комнаты.

Ошибки и диагностика

Открытые меши и пересекающиеся оболочки могут сделать caps неоднозначными. Проверяйте нормали, замкнутость и масштаб до настройки shader. Если разрез не появился, убедитесь, что режущий объект реально пересекает цель и не исключён из обработки.

Не экспортируйте Slicer как готовую изменённую геометрию: эффект существует при рендере. Для передачи вырезанного меша в CAD или другой движок нужен самостоятельный геометрический workflow.

Разрез для объяснения архитектуры

Начните с простой комнаты из стен и перекрытия, затем добавьте режущий Box. Сначала исключите мебель и проверьте caps на стенах. Контрастный материал сечения помогает отличить реальные поверхности от новых плоскостей, возникших при отсечении.

Оцените свет до и после разреза. Открытие стены создаёт новый путь для окружения и может осветить помещение иначе. Для демонстрационного аксонометрического разреза иногда нужно сохранить исходный световой вклад через осознанную RaySwitch-схему; это художественная задача, а не автоматическое свойство Slicer.

На сложной модели исследуйте тонкие оболочки, пересечения и открытые меши. Заполнение сечения не превращает плохую CAD-топологию в конструктивно правильную стену. Для инженерной документации нужна исходная геометрическая модель, а Slicer даёт визуальное представление при рендере. Сохранённый .max после такого разреза не следует выдавать за физически обрезанный меш для производства.

Совместимость и версии

CoronaSlicerMtl доступен в Corona 12. Это рендерный инструмент; настройки и поведение новых версий не следует автоматически переносить на базовый релиз. Изменение освещения при сечении проверяется контрольным кадром.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CoronaSlicerMtlАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ3 узла · 2 связи1. Assign2. пересечение при рендереРежущий Box: Замкнутый объёмРежущий BoxЗамкнутый объёмCoronaSlicerMtl: Материал на режущем объёмеCoronaSlicerMtlМатериал на режущемобъёмеАрхитектурная оболочка: Include/Exclude и capsАрхитектурная оболочкаInclude/Exclude и capsСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯAssignРежущий Box → CoronaSlicerMtlпересечение при рендереCoronaSlicerMtl → Архитектурная оболочка
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.