Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.
Назначение и место в интерфейсе
Material/Map Browser → Maps → General → Falloff. Два входа смешиваются по условию выбранного режима. Выход — карта, не отражающий материал.
Falloff описывает зависимость значения от направления или дистанции. Например, поверхность может иметь более светлый цвет у скользящего угла. Для физического отражения CoronaPhysicalMtl уже вычисляет Fresnel через IOR; добавочная угловая маска не должна случайно дублировать эту модель.
Визуальная памятка
Значимые параметры
| Поле в интерфейсе | Что меняется и как проверять |
|---|---|
Front / Side colors and maps | Значения крайних областей перехода. |
Falloff type | Perpendicular/Parallel, Toward/Away, Fresnel, Distance Blend и другие режимы. |
Falloff direction | Направление камеры, осей объекта/мира либо заданного объекта. |
IOR | Управление Fresnel-веткой карты. |
Mix curve | Форма смешивания; может сделать результат художественным. |
Практическое подключение
Для диагностического теста назначьте Falloff в Base color сферы и выберите угловой режим относительно камеры. Контрастные цвета показывают переход от фронтальных участков к касательным. Поворачивайте камеру и объект отдельно, чтобы понять систему отсчёта.
Для ткани можно использовать очень мягкий цветовой переход, если он подтверждён референсом. Однако сначала настройте Sheen физического материала: он лучше соответствует поверхностному рассеянию волокон. Falloff оставьте для конкретной художественной поправки, величину которой видно в сравнении A/B.
Distance Blend подходит для зависимой от расстояния маски, но её привязку нужно понимать. Если требуется расстояние до нескольких произвольных объектов, CoronaDistance обычно выражает задачу яснее.
Ошибки и диагностика
Светлый ободок по любому предмету часто вызван слишком сильным Falloff в albedo. Он остаётся даже там, где свет не должен поддерживать эффект. Уберите карту и оцените базовый материал.
Режим Shadow/Light стандартного Falloff не следует использовать как поддерживаемое освещение Corona: его логика не совместима с обычным Corona workflow. Наличие режима в браузере Max не означает поддержку движком.
Совместимость и версии
Falloff существует в Max 2025 и применяется в Corona 12 с ограничениями по режиму. Для предсказуемости используйте угловые/дистанционные схемы, а светозависимый Shadow/Light исключайте. Число IOR в карте не меняет физический IOR материала.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Falloff — 3ds Max — официальная документацияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
