Названия и назначение сверены с официальной документацией. Учебные действия описаны для Corona 12; запуск Corona в этой работе не выполнялся.

Один итог из нескольких вкладов

CShading_LightMix представляет результат смешивания подготовленных световых вкладов. Сам интерфейс LightMix в VFB работает вместе с CShading_LightSelect. Поэтому одно добавленное имя LightMix без осмысленных групп света не заменяет подготовку сцены.

В дневном интерьере удобно отдельно управлять окружением, солнцем и декоративными светильниками. Группы должны соответствовать художественному решению. Сорок отдельных переключателей для сорока одинаковых ламп обычно менее удобны, чем одна группа инстансов или функциональная зона.

Визуальная памятка

Схема: CShading_LightMix: итог управления группами света. LightSelect 1. LightSelect 2. LightMix.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Как читать изображение элемента

LightSelect и LightMix
Схематическая иллюстрация. Условные данные; не результат Corona.

Нижние пояснения различают текущую смесь и исходные LightSelect-файлы. Сумма служит концептуальной иллюстрацией; полноту групп и остаток окружения проверьте в собственной сцене.

Интерфейс и примеры разработчика

Диалог автоматического создания LightMix: способы группировки света, память и денойзинг
Создание групп LightMixДиалог группирует источники в управляемые слои. На снимке показан исторический интерфейс Corona 10 Daily. © Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center. · Имя исходного файла содержит Corona10Daily. Исторический интерфейс Corona 10 Daily; не скриншот Corona 12. Официальный источник.

Минимальная рабочая схема

Добавьте CShading_LightMix и необходимые LightSelect. Проверьте, куда попадают источники, не назначенные явно. Сохраняйте исходную версию с нейтральными множителями как контроль. В элементе LightMix доступны настройки включения Bloom и Glare; согласуйте их с экспортом других вариантов.

LightMix не переносит источник, не меняет его геометрический размер и не создаёт свет из отсутствующего расчёта. Если хотите другой рисунок теней, вернитесь в сцену. Изменение цвета и интенсивности готового вклада имеет другую границу применимости.

Дневной и тёплый акцент

Соберите три группы: дневное окружение, акцентная подсветка кухни и подвесы. Сначала получите убедительный основной свет в сцене. Затем слегка измените баланс групп в LightMix, сохраняя один и тот же кадр.

Слишком сильное увеличение слабого исходного вклада усиливает его шум. Если для нужного образа приходится многократно повышать интенсивность, перенесите осмысленные изменения в 3D-сцену и пересчитайте. Постобработка не добавляет недостающих samples слабой группе.

Список автоматически созданных элементов CShading LightMix и LightSelect
LightMix и LightSelect в Render ElementsСвязь LightMix с отдельными LightSelect можно увидеть в списке Render Elements. © Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center. · Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12. Официальный источник.

Почему отдельные файлы не совпадают с VFB

Исходные LightSelect сохраняют вклад источников сцены, а результат LightMix содержит применённую комбинацию. Не ожидайте, что файлы LightSelect уже содержат все изменения ползунков VFB. При передаче запишите множители и цвета или передайте согласованный итоговый вариант.

Несколько элементов CShading_LightMix не создают независимые световые состояния автоматически. Для вариантов храните отдельные настройки и результаты. Перед финальным сохранением проверьте выбранный канал VFB, состояние Bloom/Glare и наличие всех групп, иначе можно отправить исходный Beauty вместо согласованного LightMix.

Настоящий VFB 2 с интерьером и группами света LightMix
LightMix в Corona VFB 2Настоящий Corona VFB 2 с группами света. Источник явно относится к 12 Update 1, а не к первоначальному выпуску 12. © Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center. · Имя исходного файла — Corona12_Update_1_LightMix_Example (1).png. Это Corona 12 Update 1; интерфейс может отличаться от первоначальной Corona 12. Официальный источник.
Окно добавления Render Elements: CShading LightMix и CShading LightSelect
Ручное добавление элементов светаВручную добавляются итоговый LightMix и отдельные LightSelect — это разные задачи выходных элементов. © Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center. · Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12. Официальный источник.

Схема процесса

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CShading_LightMix: итог управления группами светаАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ4 узла · 3 связи1. вклад2. вклад3. суммаLightSelect 1: Дневной светLightSelect 1Дневной светLightSelect 2: СветильникиLightSelect 2СветильникиLightMix: Множители и цветаLightMixМножители и цветаВыход: Согласованный вариантВыходСогласованный вариантСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯвкладLightSelect 1 → LightMixвкладLightSelect 2 → LightMixсуммаLightMix → Выход
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

  • Chaos: Render ElementsПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
  • Chaos: LightMixПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.