Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Material/Map Browser → Materials → General содержит составные типы; точное отображение зависит от фильтров совместимости. Здесь они собраны на одной справочной странице, поскольку решают задачи организации и выбора вложенных материалов.

Контейнеры могут выбирать поверхность по стороне, положению, стадии bake или внешней ссылке. Они не обязательно создают новую физическую модель. Важно различать Composite material и Composite map, Shell material и модификатор Shell, а также группу узлов Slate Compound и материал-контейнер.

Визуальная памятка

Схема: Compound Materials: Shell, Double Sided, XRef и ограничения. Контейнер. Вложенные материалы. Проверка поддержки.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Shell materialХранит исходный и запечённый материал и позволяет выбирать используемую ветку для viewport/render.
Double SidedРазделяет материалы лицевой и оборотной стороны; не создаёт геометрическую толщину.
Top/BottomВыбирает материалы по ориентации поверхности; полезен для наследуемых схем.
XRef materialСсылается на материал внешнего файла; требует доступного и корректного источника.
Composite material / ShellacСуществуют в стандартной экосистеме, но их совместимость с Corona 12 нельзя выводить из поддержки одноимённой карты или похожего контейнера.

Практическое подключение

При получении библиотечного asset откройте верхний материал и определите, что именно он делает. В Shell проверьте, какая ветка активна для рендера. Устаревшая запечённая текстура может содержать освещение, хотя исходная ветка пригодна для нового света.

Для Double Sided используйте диагностические материалы и посмотрите объект с обеих сторон. Если перед вами закрытая оболочка, наружные грани могут все считаться лицевыми. Конструктивное разделение отделки по толщине лучше выражать геометрией и Material ID.

Для XRef сохраните доступность внешнего файла и запишите, кто отвечает за его обновление. Обновлённая ссылка может изменить отделку сразу во многих сценах. Перед сдачей проверьте результат после открытия проекта с его фактическими путями.

Ошибки и диагностика

Отображение контейнера в Slate не доказывает поддержку всех вложенных материалов. При предупреждении Corona сначала найдите проблемный класс внутри графа. Замените его либо выполните документированную конвертацию на копии сцены.

Для Composite material и Shellac эта энциклопедия не обещает прямой Corona 12-рендер. Практический путь — разобрать требуемый эффект и собрать его через CoronaPhysicalMtl, Clearcoat, Layered или Blend. Не называйте это точным автоматическим переносом.

Совместимость и версии

Стандартные контейнеры подтверждены руководством Max 2025. В списке Corona присутствуют Shell, Double Sided, Top/Bottom и XRef, однако текущий публичный список обновляется вместе с renderer; для исходного 12 используйте контрольный материал и предупреждения. Composite material и Shellac помечены отдельно как неподтверждённые для прямого целевого workflow.

Схема процесса

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: Compound Materials: Shell, Double Sided, XRef и ограниченияАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ4 узла · 3 связи1. инвентаризацияинвентаризация2. пересборкапересборка3. сравнениесравнениеВнешний asset: Составной материалВнешний assetСоставной материалРазбор контейнера: Выбор ветки и вложенных shaderРазбор контейнераВыбор ветки и вложенных shaderСовместимый Corona-граф: Сохранённый смыслСовместимый Corona-графСохранённый смыслКонтрольный кадр: Проверка отличийКонтрольный кадрПроверка отличий
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.