Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.
Назначение и место в интерфейсе
Create → Geometry → Corona → CDecal либо команда Corona Decal на панели Corona. Это объект сцены со своим положением, размером и материалом, а не карта в Material/Map Browser.
Decal проецирует назначенный материал на пересекаемые поверхности. Так можно добавить след, наклейку или локальное изменение roughness без переделки всей UV-развёртки. Глубина, угловые ограничения и Include/Exclude определяют область воздействия. Проекция не заменяет физическую геометрию при заметной толщине наклейки.
Визуальная памятка
Значимые параметры
| Поле в интерфейсе | Что меняется и как проверять |
|---|---|
Width / Height / Depth limit | Размер области и глубина действия. |
Bend width / Bend height | Изгиб проекции, добавленный в Corona 12; удобен на бутылках и округлых предметах. |
Mask source | Маска из назначенного материала либо отдельной карты. |
Include / Exclude | Получатели проекции. |
Max angle limit / Blur | Ограничение по углу поверхности и мягкость границы. |
Affect channels | Выбор затрагиваемых свойств материала; некоторые комбинации требуют Physical и у декали, и у основы. |
Bump / Displacement add or replace | Сложение с исходным рельефом либо его замена. |
Fit to bitmap / Fit to assigned material | Подгонка пропорций; сама по себе не создаёт отсутствующее подключение файла. |
Практическое подключение
Для следа чашки на столешнице создайте Decal чуть выше поверхности и назначьте CoronaPhysicalMtl с подходящей маской кольца. Сначала используйте контрастный диагностический цвет, ограничьте Depth, исключите соседние предметы и проверьте область проекции.
Переключите материал на реалистичное слабое изменение roughness/цвета. Настройте Affect channels так, чтобы след не заменял ненужные свойства древесины. Кольцо на поверхности может быть почти незаметно фронтально и читаться в отражении — это нормально. Не усиливайте его только ради очевидности в одном превью.
Для этикетки на бутылке используйте Bend и сравните края надписи. Если изгиб геометрии сложнее выбранной проекции, корректная UV-развёртка может быть надёжнее. На крупном плане толщину бумаги и отрыв края при необходимости моделируют отдельно.
Проверьте decal с другой камерой: чрезмерная Depth способна затронуть обратную сторону детали, а большой угол — боковую стенку. Include/Exclude помогает ограничить смысл проекции, не меняя всю геометрию.
Ошибки и диагностика
Если эффект отсутствует, проверьте назначенный материал, маску, ориентацию объекта и пересечение объёма проекции с получателем. Белая область маски должна соответствовать требуемой зоне по фактическому режиму чтения alpha.
Неожиданное изменение всей столешницы может происходить от Affect channels. Перекрывающиеся Decal требуют ясного пространственного порядка и проверки. Наложение нескольких displacement-проекций способно дать чрезмерную высоту, поэтому сначала оценивайте каждую отдельно.
Совместимость и версии
CoronaDecal доступен в 12, изгиб по двум направлениям добавлен именно в 12. Современные дополнительные режимы из последующих версий не предполагаются. Decal относится к объектам сцены, несмотря на его непосредственную связь с материалами.
Схема процесса
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- CoronaDecal — официальная документацияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Corona 12 — официальный выпуск и измененияПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
