Базовая среда
Учебная связка — 3ds Max 2025, Corona 12 и Photoshop 2025. Для Corona за основу взят первоначальный выпуск 12. Функции Update 1 и Update 2 помечаются отдельно. Документы Chaos обновляются на месте: заголовок современной страницы сам по себе не доказывает доступность нового параметра в Corona 12.
Использованы официальные руководства Autodesk, Chaos и Adobe, история выпусков Corona и документация разработчика EXR-IO для его собственных возможностей. Проверка открытых страниц выполнена 10 ноября 2026 года. Где историческая редакция недоступна, это отмечено как ограничение документальной реконструкции.
| Ветка | Различие |
|---|---|
| Corona 12 | VFB 2, экспорт в Vantage, Curved Decals, дополнительные выходы MultiMap и другие функции первоначального выпуска. |
| 12 Update 1 | Auto Exposure, Auto White Balance, обновлённый White Balance, Live Link в Vantage и AI upscaling — отдельное обновление. |
| 12 Update 2 | Последующие изменения, включая работу с Chaos Scans через Cosmos и дополнительные настройки alpha Bloom/Glare, отделяются от базовой 12. |
| 13 и новее | Thin Film, Toon/Outline и AI Enhancer не являются частью базового учебного набора Corona 12. Corona Fabric относится к ещё более поздней версии. |
Четыре вида материала
- Документированный факт: имя инструмента, модель данных, наличие функции и поведение, описанное разработчиком.
- Авторский учебный сценарий: последовательность действий для небольшой сцены. Это воспроизводимая инструкция, но не заявление о запуске программ в этой среде.
- Художественная рекомендация: высота камеры, примерный roughness, характер света и тональная иерархия. Такие значения относятся к указанному образцу.
- Проверенный цифровой расчёт: только арифметический учебный набор композитинга, который вычислен из формул и проверен программно. Он не выдается за AOV, полученные из Corona.
Изображения и права
Для каждой из 186 статей создана отдельная иллюстрация ImageGen; в 42 рецептах показаны индивидуальные образцы материалов и фактур. Карточки и обложки используют один и тот же файл. Эти изображения служат художественными ориентирами: они не являются рассчитанными Render Elements, измеренными сканами или готовыми PBR-наборами. Первоначальные общие изображения сохранены на главной и в тематических блоках. Технические графы и схемы — оригинальные SVG. Они подписаны «Схематическая иллюстрация», не имитируют интерфейс 3ds Max или Photoshop и доступны для скачивания.
В обновлённый выпуск включены локальные изображения из официальной документации. Под каждым указаны разработчик, ссылка на первичный источник и подтверждённая версия либо ограничение её определения. Эти иллюстрации не являются нашими скриншотами из установленных программ. В частности, интерфейс Corona 12 Update 1 не обозначается как базовая Corona 12. Авторские памятки и схемы помогают прочитать принцип работы и не имитируют интерфейс. Файлов .max и рендеров, якобы рассчитанных в Corona в этой среде, нет.
Официальные изображения и знаки

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Имя исходного файла содержит Corona10Daily. Исторический интерфейс Corona 10 Daily; не скриншот Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Имя исходного файла — Corona12_Update_1_LightMix_Example (1).png. Это Corona 12 Update 1; интерфейс может отличаться от первоначальной Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Help Center.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Имя исходного файла содержит Corona9Daily. Историческая иллюстрация Corona 9 Daily, не скриншот Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Имя исходного файла содержит Corona10RC2. Историческая иллюстрация Corona 10 RC2, не скриншот Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Имя исходного файла содержит C11RC1. Историческая иллюстрация Corona 11 RC1, не скриншот Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Имя исходного файла содержит C11RC1. Историческая иллюстрация Corona 11 RC1, не скриншот Corona 12.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Имя исходного файла содержит Corona11. Историческая иллюстрация Corona 11, не скриншот Corona 12; возможности By Pattern из Corona 14 в этой панели не используются.
Источник и контекст

© Chaos. Официальная иллюстрация из Chaos Docs.
Официальная иллюстрация; версия интерфейса в источнике не указана. Показывает базовые элементы управления, а не подтверждение версии Corona 12.
Источник и контекст

© Autodesk, Inc. Иллюстрация из 3ds Max 2025 Help.
Иллюстрация опубликована в справке Autodesk 3ds Max 2025, но показывает историческое оформление Slate. Точная версия изображённого интерфейса не указана; не выдаётся за скриншот новой сборки 2025.
Источник и контекст

© The Linux Foundation / Academy Software Foundation. Официальный знак OpenEXR.
Официальный знак проекта; не обозначает конкретную версию программы.
Источник и контекст

© The Linux Foundation / Academy Software Foundation. Официальный знак OpenColorIO.
Официальный знак проекта; не обозначает конкретную версию программы.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст

Adobe product screenshot(s) reprinted with permission from Adobe.
Русская справка Adobe, обновление страницы 25.05.2023. Точная версия изображённого интерфейса не указана; историческая иллюстрация, не скриншот Photoshop 2025.
Источник и контекст
© Chaos. Chaos Corona — товарный знак соответствующего правообладателя.
Официальный знак продукта с публичной страницы Chaos Corona. Логотип не обозначает конкретную версию движка.
Источник и контекст
Использованные документы
142 уникальных ссылок. У каждого материала приведён собственный короткий список первичных источников.
- Adobe: Adjust HDR exposure and toning
- Adobe: Adjust image color and tone
- Adobe: Apply Smart Filters
- Adobe: Change a document color profile
- Adobe: Editing layer masks
- Adobe: Filter effects reference (14 October 2024)
- Adobe: High dynamic range images
- Adobe: High dynamic range images
- Adobe: Image size, resolution and resampling
- Adobe: Layer opacity and blending
- Adobe: Nondestructive editing
- Adobe: Proofing colors
- Autodesk 3ds Max 2025: Color Management
- Autodesk 3ds Max 2025: Geometry File Formats
- Autodesk 3ds Max 2025: Linking AutoCAD, FBX or Revit
- Autodesk 3ds Max 2025: OCIO Color Management
- Autodesk 3ds Max 2025: Reset XForm
- Autodesk 3ds Max 2025: UVW Map Modifier
- Autodesk 3ds Max 2025: Units Setup
- Autodesk: Missing map coordinates
- Autodesk: Optimizing large 3ds Max scenes
- Autodesk: STL Check Modifier — established geometry checks
- Bitmap — 3ds Max — официальная документация
- Blend Material — 3ds Max — официальная документация
- Cellular — 3ds Max — официальная документация
- Chaos Scatter Edge Trimming — официальная документация
- Chaos Scatter Surface Color — официальная документация
- Chaos: Bloom and Glare
- Chaos: CTexmap render element
- Chaos: CXR ignores display-view transformation
- Chaos: Caustics solver
- Chaos: Color, Color Space and Color Management Basics
- Chaos: Common user errors — 3ds Max
- Chaos: Corona 12 Update 1
- Chaos: Corona 12 — release notes
- Chaos: Corona 7 — Physical Material, Clearcoat и Sheen
- Chaos: Corona Camera
- Chaos: Corona Cryptomatte
- Chaos: Corona EXR format (CXR)
- Chaos: Corona Image Editor
- Chaos: Corona Layered Material
- Chaos: Corona Light
- Chaos: Corona Light Material — 3ds Max
- Chaos: Corona Mapping Randomizer
- Chaos: Corona Multi Map
- Chaos: Corona Normal Map — 3ds Max
- Chaos: Corona Physical Material
- Chaos: Corona Sky Map
- Chaos: Corona Sun
- Chaos: Corona VFB 2.0
- Chaos: Denoising in Corona for 3ds Max
- Chaos: HDRI environment in Corona for 3ds Max
- Chaos: How to create basic materials in Corona for 3ds Max
- Chaos: How to get rid of excessive noise
- Chaos: How to model liquid in glass
- Chaos: How to render Z-depth
- Chaos: How to use different maps with Corona Physical Material
- Chaos: How to use the Corona Camera in 3ds Max
- Chaos: Interactive LightMix for 3ds Max
- Chaos: Light Material or Self Illumination?
- Chaos: LightMix
- Chaos: Noise from direct or indirect light
- Chaos: OCIO color management support
- Chaos: OCIO support — distinction between Corona 11 and 12
- Chaos: Render Elements
- Chaos: Render Setup — Scene Tab
- Chaos: Smart masks
- Chaos: System requirements of Corona
- Chaos: What is Displacement?
- Chaos: What type of glass should I use
- Chaos: Wire color через CoronaData до 12
- Checker — 3ds Max — официальная документация
- Color Correction — 3ds Max — официальная документация
- Color Management при выборе изображения — Autodesk 2025
- Compact Material Editor — Autodesk 2025
- Composite Map — 3ds Max — официальная документация
- Compound Materials: Shell, Double Sided, XRef и ограничения — официальная документация
- Corona 11 — официальный выпуск
- Corona 12 Update 2 — Scans в Cosmos
- Corona 13 — Thin Film, Toon и Outline
- Corona 14 — встроенный triplanar относится к новой версии
- Corona 2: переименование CoronaOutput и выделение TonemapControl
- Corona Converter — таблица соответствий
- CoronaAO — официальная документация
- CoronaBitmap — официальная документация
- CoronaBumpConverter — официальная документация
- CoronaColor — официальная документация
- CoronaColorCorrect — официальная документация
- CoronaCurvature — официальная документация
- CoronaData — официальная документация
- CoronaDecal — официальная документация
- CoronaDisplacementMod — официальная документация
- CoronaDistance — официальная документация
- CoronaEdge — официальная документация
- CoronaFrontBack — официальная документация
- CoronaHairMtl — официальная документация
- CoronaLayeredMtl — официальная документация
- CoronaLegacyMtl — официальная документация
- CoronaLightMtl — официальная документация
- CoronaMappingRandomizer — официальная документация
- CoronaMix — официальная документация
- CoronaMultiMap — официальная документация
- CoronaNormal — официальная документация
- CoronaPatternMod — официальная документация
- CoronaPhysicalMtl — официальная документация
- CoronaProxy — официальная документация
- CoronaRaySwitch — официальная документация
- CoronaRaySwitchMtl — официальная документация
- CoronaRoundEdges — официальная документация
- CoronaScannedMtl — официальная документация
- CoronaSelect — официальная документация
- CoronaSelectMtl — официальная документация
- CoronaShadowCatcherMtl — официальная документация
- CoronaSkinMtl — официальная документация
- CoronaSky — официальная документация
- CoronaSlicerMtl — официальная документация
- CoronaTileMap — официальная документация
- CoronaTonemapControl — официальная документация
- CoronaTriplanar — официальная документация
- CoronaUserProperty — официальная документация
- CoronaVolumeMtl — официальная документация
- CoronaWire — официальная документация
- EXR-IO: features and Cryptomatte decoding
- Falloff — 3ds Max — официальная документация
- Gradient Ramp — 3ds Max — официальная документация
- Gradient — 3ds Max — официальная документация
- Mix — 3ds Max — официальная документация
- Multi/Sub-Object — 3ds Max — официальная документация
- Noise — 3ds Max — официальная документация
- Normal Bump — 3ds Max — официальная документация
- OSL Map Interface — Autodesk SDK 2025
- OSL Map и библиотека OSL — 3ds Max — официальная документация
- OpenEXR: Technical Introduction
- Output — 3ds Max — официальная документация
- Physical Material — Autodesk — официальная документация
- RGB Multiply — 3ds Max — официальная документация
- RGB Tint — 3ds Max — официальная документация
- Slate и Compact Material Editor — официальная документация
- Standard Material — 3ds Max — официальная документация
- Vertex Color — 3ds Max — официальная документация
- Корректный порядок Normal, Randomizer и Triplanar
- Поддерживаемые типы Corona — актуальный список с оговоркой версии