Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Maps → Corona → CoronaAO. Карту можно использовать в цветовой или маскирующей ветви материала и в CTexmap для диагностики. Она не является обязательной составляющей Beauty.

AO оценивает закрытость направлений около поверхности. Физический GI Corona уже формирует контактное затенение; дополнительное умножение AO на весь кадр — художественный приём. Полезный сценарий — маска пыли или потемнения в конкретных углублениях, где известна причина загрязнения.

Визуальная памятка

Схема: CoronaAO. Близкие поверхности. AO-маска. Локальная правка.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Occluded / Unoccluded colorДва результата для закрытых и открытых участков.
Max DistanceДальность поиска близкой геометрии в единицах сцены.
Color spreadСкорость перехода к закрытому цвету.
QualityЦена выборки и шум; не заменяет геометрическую проверку.
Calculate fromOutside, Inside либо оба направления относительно нормали.
Ray directionality / Direction offsetНаправленность проверяемых лучей; может помочь ориентированным маскам.
ExcludesОграничение участвующих объектов.
Use legacy color spreadСтарое поведение для совместимости; в новой настройке не нужно включать без причины.

Практическое подключение

На окрашенном плинтусе создайте локальную маску потемнения около стыка со стеной. Сначала выведите AO как контрастную картинку, задайте Max Distance по ширине предполагаемой зоны, исключите случайные предметы, которые не должны менять загрязнение. Затем смешайте исходную краску с чуть более тёмной и матовой ветвью.

Сделайте второй вариант, в котором часть маски разбивается слабой неоднородностью. Идеально равномерная чёрная линия вокруг всех деталей выглядит как обводка. Сохраните возможность выключить маску целиком и сравните, не стало ли дважды темнее в местах, уже затенённых светом.

Ошибки и диагностика

Если вся комната чёрная, дистанция слишком велика для закрытого пространства либо выбран неверный режим. Если маска шумная, проверьте нужный размер зоны и только затем качество. AO не измеряет физическую толщину слоя грязи.

Ray-traced AO нельзя бездумно подавать в displacement или в плотность Scatter: эти задачи могут вычисляться до shading. Для расстояния до другого объекта нужен CoronaDistance; для открытой границы листа — CoronaEdge.

Художественная маска без удвоения контакта

Сравните три версии одного угла: чистый физический материал, AO в цвете и AO как слабая маска изменения roughness. Глобальное освещение уже создаёт затенение контакта. Дополнительное затемнение должно выражать конкретную грязь или художественный приём, а не автоматически окружать каждую деталь чёрной каймой.

Настройте Max distance относительно реальной ширины следа. Для пыли в мебельном стыке он не должен охватывать половину комнаты. Если при удалении соседнего предмета исчезает пятно, вы используете зависимую от текущей геометрии маску; это может быть хорошо для автоматизации, но не всегда соответствует постоянному износу.

AO не заменяет точную маску запечённого исторического следа. След от давно убранной мебели не должен исчезать вместе с объектом-источником. В таких случаях нужен сохранённый bitmap, VertexPaint или другая независимая информация.

Совместимость и версии

CoronaAO есть в 12. После изменения алгоритма до этой версии legacy-переключатель сохраняет старые сцены. При миграции сравнивайте не только шум, но и ширину/контраст маски.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CoronaAOАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ3 узла · 2 связи1. выборка лучей2. monoСоседняя геометрия: Нормали и дистанцияСоседняя геометрияНормали и дистанцияCoronaAO: Закрытость поверхностиCoronaAOЗакрытость поверхностиCoronaMix: Mix amount: Локальная маска загрязненияCoronaMix: Mix amountЛокальная масказагрязненияСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯвыборка лучейСоседняя геометрия → CoronaAOmonoCoronaAO → CoronaMix: Mix amount
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.