Названия и назначение сверены с официальной документацией. Учебные действия описаны для Corona 12; запуск Corona в этой работе не выполнялся.

Координаты вместо фактуры

Этот элемент выводит UVW-координаты выбранного канала в изображение. Он помогает заметить, где координаты отсутствуют, отличаются от ожиданий или меняются резко. Но ровная цветная картинка не доказывает правильный физический масштаб дерева: для масштаба нужен отдельный размерный контроль.

Разрыв UV на шве может быть намеренным. Дверное полотно, торец и филёнка не обязаны иметь непрерывную развертку. Оценивайте разрыв в связи с рисунком реального материала и тем, будет ли он виден с выбранной камеры.

Визуальная памятка

Схема: CGeometry_UvwCoords: проверяем UV-канал. Координаты вместо фактуры. Как читать изображение элемента. Channel ID и материал.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Как читать изображение элемента

Координаты и векторы
Схематическая иллюстрация. Условные данные; не результат Corona.

В панели UVW цвет служит кодированием координат выбранного канала. Скачок может быть ожидаемым швом или ошибкой маппинга; его оценивают вместе с геометрией.

Channel ID и материал

Добавьте CGeometry_UvwCoords в Render Elements. Укажите Channel ID, совпадающий с каналом карты, которую исследуете. Если цветная текстура использует канал 1, а маска грязи — канал 2, проверяйте их по отдельности. Изменение Channel ID у элемента ничего не исправляет в материале; оно лишь выбирает, что показать.

Не забывайте о цепочке преобразований. UVW XForm, mapping randomization, triplanar и настройки самой карты могут менять способ чтения текстуры. Исходный UV-канал и конечное положение конкретного bitmap не всегда совпадают один к одному.

Проверка набора паркета

Выделите несколько досок, назначьте им диагностическую Checker с подписанным направлением или собственной сеткой и сравните Beauty с UvwCoords. Сначала проверьте ориентацию вдоль длины доски. Затем оцените повторяемость масштаба между экземплярами.

На одной доске намеренно измените map channel или UVW Map и посмотрите, какой симптом получится. После исправления верните древесину и проверьте торцы. Это упражнение отделяет три частые причины: неверный канал, неправильная ориентация и плохой масштаб. Один цветной pass не заменяет все три проверки.

Данные и проверка исправления

Для численного анализа сохраняйте координаты как данные с достаточной точностью и без tone mapping. Для обсуждения достаточно подписанной preview-картинки. Не растягивайте уровни отдельно по каналам, если потом планируете использовать значения для повторного проецирования.

После ремонта проверьте не только выбранный крупный план, но и соседние объекты из той же библиотеки. Копия модификатора может иметь другой размер gizmo, а инстанс — разделять нежелательное преобразование. Правильный результат сохраняется после повторного открытия сцены и не зависит от случайно активного канала в редакторе.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

  • Chaos: Render ElementsПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.