Сверено с документацией 10.11.2026. Учебная последовательность; 3ds Max и Corona для самостоятельного рендера не запускались.

Назначение и место в интерфейсе

Maps → Corona → CoronaDistance. В Distance from указываются объекты сцены, а не текстуры. Выход является цветом или скалярной маской.

Карта измеряет близость к перечисленным объектам. В отличие от AO, это не прогрессивная оценка закрытости лучами. Такой подход полезен для ограниченной зоны вокруг мебели, плавной маски у другого объекта или управления распределением Scatter. Для собственной кривизны нужен иной инструмент.

Визуальная памятка

Схема: CoronaDistance. Объект-источник. Расстояние. Маска.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Значимые параметры

Поле в интерфейсеЧто меняется и как проверять
Distance fromСписок опорных объектов.
Color near / Distance nearЦвет внутри ближней зоны.
Color far / Distance farЦвет за дальней границей; между границами образуется переход.
Color insideОтдельное поведение внутри опорного объёма.
Precise / Fast modeСпособ определения внутренней области; сложные меши требуют осторожности.
Distance scaleКарта масштабирования дистанций для пространственной неоднородности.

Практическое подключение

Чтобы убрать ворс ковра под ножками мебели, добавьте упрощённые объекты-ограничители на местах контакта. Выберите их в Distance from, задайте чёрную ближнюю область и белую дальнюю, а выход используйте в подходящей карте распределения. Сначала смотрите маску на поверхности ковра, затем включайте Scatter.

Такой тест показывает, не перепутаны ли ближний и дальний цвета. Зазор задайте по реальной задаче, например небольшой отступ вокруг опоры, а не по случайному числу. Для эффектов влаги вокруг предмета добавьте неоднородность дистанции, чтобы переход не выглядел идеальным кольцом.

Ошибки и диагностика

Если изменение объекта не влияет на маску, проверьте список Distance from и наличие пересечения нужных областей пространства. Неверная Color inside часто связана с открытой геометрией или нормалями. Для диагностического объекта используйте обычный закрытый Box.

Не включайте в список сам объект, на котором ожидаете самостоятельную «кривизну». Маска расстояния до внешнего набора и выявление впадин на одной поверхности решают разные задачи. При сложной сцене ограничивайте число опорных мешей разумными прокси формами.

Расстояние как управляемая геометрическая задача

Поставьте сферу над плоскостью и выведите Distance в контрастном цвете. Двигайте сферу по высоте и в стороны, наблюдая маску. Затем сравните Near/Far с фактическими единицами сцены. Это нагляднее, чем подбирать числа в сложной группе мебели.

Для плотности Scatter сначала используйте крупные редкие экземпляры, чтобы видеть границу исключения. Только после проверки увеличивайте плотность. При передаче той же карты в displacement учитывайте диапазон высот: маска присутствия и физическая высота — разные договоры потребителя.

Опорная геометрия может быть упрощённой, если это не меняет нужную границу. Например, для отступа коврового ворса вокруг основания мебели достаточно понятной формы-ограничителя. Храните такие объекты в именованном слое, чтобы их не удалили при чистке как ненужные детали.

Совместимость и версии

CoronaDistance доступен в 12. Он подходит многим задачам, где AO непригоден из-за стадии вычисления, но конкретный потребитель карты всё равно нужно проверить. Никакое описание в браузере не подменяет тест выбранной связки Scatter и Corona.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: CoronaDistanceАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ4 узла · 3 связи1. Distance from2. density3. maskОпорные объекты: Ножки или ограничителиОпорные объектыНожки или ограничителиCoronaDistance: Distance near / farCoronaDistanceDistance near / farScatter: Карта плотностиScatterКарта плотностиМатериал: Альтернативная маскаМатериалАльтернативная маскаСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯDistance fromОпорные объекты → CoronaDistancedensityCoronaDistance → ScattermaskCoronaDistance → Материал
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.