Названия и назначение сверены с официальной документацией. Учебные действия описаны для Corona 12; запуск Corona в этой работе не выполнялся.
Просвечивание не равно прозрачности
Тонкая льняная штора может пропускать свет и при этом не показывать чёткий вид улицы. Для такого характера важна translucency, а не только геометрическая прозрачность. Элемент CESSENTIAL_Translucency выделяет соответствующий вклад модели материала.
Не оценивайте его отдельно от лицевой стороны ткани: видимый результат зависит от того, какая сторона освещена и что находится за ней. Если внутренний слой плотной обивки внезапно стал светиться, проблема может быть в выбранной модели ткани или отсутствии толщины, а не в недостаточной насыщенности цвета.
Визуальная памятка
Как читать изображение элемента
Панель Translucency объясняет просвечивание тонкой поверхности без обещания чёткого изображения за ней.
Сцена для сравнения
Добавьте элемент через Render Elements. Подвесьте одну плоскость с материалом ткани перед большим источником и поставьте камеру с противоположной стороны. Рядом сделайте второй образец с источником со стороны камеры. Так вы сравните два сценария, сохранив одинаковую текстуру и UV.
Дайте поверхности понятный реальный масштаб. Очень крупные нити и слишком сильный bump превращают мягкое просвечивание в случайную пятнистость. Для первой проверки уберите дополнительные маски загрязнений и неоднородность освещения: базовый эффект должен быть читаем без них.
Штора у окна
Сначала проверьте общий силуэт шторы и её тень при нейтральном материале. Затем вводите Base color, рисунок переплетения и параметры просвечивания по одному. Сравнивайте Beauty с Translucency у складки и на почти плоском участке.
Если складка не меняет световой рисунок, исследуйте геометрию и направление света. Изменять яркость карты вместо построения складки — слабая замена: при смене камеры нарисованная тень останется на месте. Учебный критерий — ткань сохраняет связь с освещением при небольшом повороте камеры.
Границы постобработки
Поднять слой translucency в композите можно, но такое действие не пересчитает тень на полу и освещённость соседних предметов. Для сильной смены плотности ткани лучше вернуться в материал. Слой полезен для малой локальной коррекции и диагностики ошибочной модели.
Не складывайте его поверх Beauty без учёта исходного вклада. При полном разложении он входит в сумму CESSENTIAL один раз. Для выбора области сочетайте его с объектной маской: похожее просвечивание у абажура не должно автоматически измениться вместе со шторой.
Проверка ошибок и экспорта
Чёрный элемент при фронтальном свете может быть нормальным для конкретного материала. Проверьте контровой тест, прежде чем искать неисправность. Слишком яркое пятно у края иногда связано с пересекающимися слоями геометрии или скрытым источником.
Сохраняйте линейный слой для технического сведения; для согласования плотности ткани приложите также обычное изображение Beauty с известным профилем. Показать клиенту один изолированный Translucency без пояснения — значит лишить его информации о реальном внешнем виде ткани.
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Render ElementsПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
