Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.
Задача, референс и масштаб
Для кварцевого агломерата используйте каталог конкретного декора: мелкозернистый, с крупными включениями либо с рисунком под мрамор. Название материала само по себе не определяет вид. В упражнении рассматривается светлая кухонная столешница с мелким зерном и сатиновой обработкой.
Соберите образец с вырезом под мойку, видимым передним торцом и фаской. Размер зерна оценивайте по фотографии реального изделия, а не по эффектности крупного превью. На общем плане кварцевый декор может выглядеть почти однотонным — это не повод увеличивать все включения.
Визуальная памятка
Что подключить
Карта декора идёт в Base Color CoronaPhysicalMtl. Base Roughness задаёт общий финиш; небольшая серо-уровневая неоднородность подходит для микроразличий обработки. Bump держите отдельным и слабым. Если включения заполированы в одной плоскости, они не должны превращаться в выпуклые куски.
На торце разместите рисунок так, чтобы он соответствовал способу изготовления. У материала с имитацией прожилок проверьте продолжение рисунка через видимый край и усовое соединение. Для спокойного мелкозернистого декора крупные случайные изменения оттенка между частями одной столешницы обычно не нужны.
Ключевые настройки
Используйте Non-metal. Для сатинового учебного образца сравните roughness 0,2–0,4, сохраняя один большой источник. При глянцевом варианте уменьшите шероховатость, но оставьте корректную фаску и отражаемое окружение. Не повышайте Metalness из-за наличия блестящих включений в каталожной фотографии.
Базовый цвет должен сохранять запас до абсолютного белого. Выбирайте его по нейтральному референсу и учитывайте освещение сцены. Для светлой кухни проверьте не только столешницу отдельно, но и её отличие от окрашенного фасада: разные поверхности могут иметь похожий цвет и различаться главным образом характером отражений.
Частые ошибки и диагностика
Эффект белого пластика часто вызван отсутствием геометрической толщины и фаски, а не недостатком сложных карт. Слишком сильный bump превращает обработанный камень в песчаную поверхность. Резкий повтор нескольких включений на длинной столешнице требует большей площади текстуры.
Не используйте SSS только потому, что в названии есть «кварц». Поведение конкретного композита определяется всей структурой изделия; без референса просвечивания базовая непрозрачная модель надёжнее. Размытый рисунок на торце может указывать на растянутые UV, а не на нехватку разрешения исходника.
Проверка результата и варианты
Проверьте материал на фрагменте с мойкой и тёмным предметом рядом. В отражении должно быть видно качество сатина, в цвете — спокойное зерно. Оцените кадр в размере финальной выдачи: микродеталь должна помогать восприятию, а не привлекать внимание сильнее кухонной композиции.
Для декора под мрамор используйте принципы раскроя слэба, но не добавляйте натуральные каверны, если их нет у продукта. Храните артикул, реальный размер текстурного образца и тип обработки рядом с материалом. Это позволит воспроизвести поверхность в другом проекте без повторного угадывания масштаба.
Небольшое практическое упражнение
Сравните столешницу с окрашенной панелью того же среднего цвета. Оставьте одинаковый свет и геометрию, меняя только микрорисунок и финиш. Если различие заметно лишь после чрезмерного увеличения зерна, вернитесь к референсу: конкретный агломерат может быть визуально очень спокойным. Затем проверьте фаску и торец, которые часто дают больше информации о материале, чем высококонтрастная текстура на лицевой плоскости.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: How to use different maps with Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
