Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.

Задача, референс и масштаб

Сначала определите, видно ли толщину стекла и его преломление. Для дальнего оконного полотна удобна тонкая модель; для душевой перегородки с открытой кромкой важна настоящая геометрия. Учебный образец — панель 900 × 2000 мм толщиной 10 мм. Это пример для визуального теста, не строительная спецификация.

Нужны референсы самой кромки, отражения окна и объекта за стеклом. Чистое стекло не обязано быть хорошо видно фронтально. Его читаемость часто создают отражения, торец, крепёж и изменение фона, а не искусственный серый цвет всей плоскости.

Визуальная памятка

Схема: Прозрачное стекло: окно и душевая перегородка. Замкнутый меш. Толщина. Преломление.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Что подключить

Создайте CoronaPhysicalMtl с Non-metal. Для прозрачной панели Refraction Amount задайте 1, roughness оставьте низкой. У объёмной перегородки Thin shell (no inside) выключен, нормали направлены наружу и оболочка замкнута. Для оконной плоскости без толщины Thin shell допустим как осмысленное упрощение.

В чистом базовом варианте карты не нужны. Если добавляются отпечатки, используйте слабую карту Base Roughness; капли и загрязнение отделяйте от основной модели стекла. Не опускайте Opacity для создания прозрачности: это другой механизм, который не заменяет объёмное преломление.

Ключевые настройки

Для обычного стекла начните с IOR около 1,5 и roughness 0–0,03. Это учебная модель бесцветной гладкой панели, а не точные паспортные свойства любого стекла. Слабый оттенок кромки у объёмной модели задавайте поглощением с осмысленной Distance, сопоставимой с путём света в материале.

Сначала выключите сложные эффекты и проверьте преломление на контрастной сетке за панелью. Caustics включайте, если световой рисунок действительно нужен композиции и оправдывает затраты. Не меняйте мощность света только ради появления стекла; сначала переместите отражаемую светлую поверхность в подходящее направление.

Частые ошибки и диагностика

Чёрное стекло часто связано с пересекающимися поверхностями, неверными нормалями, замкнутой двойной оболочкой или слишком сильным поглощением. Временно уберите карты и absorption. Если фон виден насквозь без смещения там, где ожидается толстая линза, проверьте Thin shell.

Двойное отражение у настоящей толстой панели может быть физическим, но хаотичные чёрные полосы требуют проверки геометрии. Нельзя лечить все случаи снижением IOR до 1. У стекла душевой важны также крепления и зазор у пола: идеальная прозрачная плоскость без конструктивных деталей выглядит непонятно.

Проверка результата и варианты

Сделайте фронтальный кадр с сеткой позади стекла, косой ракурс кромки и отражение большого окна. Эти три проверки разделяют прозрачность, толщину и отражение. Сохраните чистый материал отдельно от варианта с отпечатками, чтобы быстро находить источник ошибки.

Для дальнего окна сравните тонкую и объёмную модель при финальном ракурсе: выбирайте необходимую степень сложности по видимой разнице. Для крупной перегородки оставьте физическую толщину. В материалах передачи запишите, какой режим использован, иначе при замене плоскости на объёмное стекло результат может измениться неожиданно.

Небольшое практическое упражнение

Поместите за стеклом шахматную мишень и сравните плоскость с Thin shell и объёмную панель. Фронтально различие может быть небольшим, под углом — заметнее. Затем добавьте настоящую кромку и крепёж. Сохраните оба варианта с ясными именами. Это упражнение показывает, какие признаки требуются конкретному ракурсу, и помогает выбирать сложность модели по видимому результату, а не по привычке всегда использовать один режим.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: Прозрачное стекло: окно и душевая перегородкаАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ4 узла · 3 связи1. Base Color2. Base Roughness3. Absorption colorCoronaColor · neutral: Нейтральная базаCoronaColor · neutralНейтральная базаCoronaBitmap · fingerprints: Необязательные слабые следыCoronaBitmap · fingerprintsНеобязательные слабые следыCoronaColor · edge_tint: Только для объёмной моделиCoronaColor · edge_tintТолько для объёмной моделиCoronaPhysicalMtl: Материал поверхностиCoronaPhysicalMtlМатериал поверхностиСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯBase ColorCoronaColor · neutral → CoronaPhysicalMtlBase RoughnessCoronaBitmap · fingerprints → CoronaPhysicalMtlAbsorption colorCoronaColor · edge_tint → CoronaPhysicalMtl
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.