Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.
Задача, референс и масштаб
Шерстяной плед может иметь крупное переплетение и мягкий пух, а плотная обивочная шерсть — почти гладкую поверхность. Выберите конкретный вид. Здесь рассматривается плед с читаемой пряжей и бахромой. Референс нужен как на общем расстоянии, так и вблизи края.
Для упражнения создайте фрагмент 800 × 1200 мм, свободно лежащий на сиденье. Крупные складки формируют геометрией, переплетение — картами или отдельной структурой, бахрому — настоящими элементами. Случайная шумовая поверхность не заменяет организованную пряжу.
Визуальная памятка
Что подключить
Используйте CoronaPhysicalMtl, Non-metal. Base Color может содержать меланжевую смесь близких оттенков. Normal map переплетения подключите через CoronaNormal в Base Bump. Sheen добавляет мягкость по углам. Для макроизображения отдельные волокна создаются геометрически и получают самостоятельный подходящий материал.
Ширину пряжи задавайте по референсу. Карты цвета и нормалей должны совпадать, если цветовые нити идут определённым узором. Бахрому не рисуйте в Opacity на плоском прямоугольнике при близком боковом ракурсе: её объём и тени становятся заметны.
Ключевые настройки
Начните с roughness 0,7–0,9 для матовой учебной шерсти и умеренного Sheen Amount. Насыщенность меланжа держите спокойной. Отдельные волокна не должны быть белыми только ради заметности; их оттенок определяется пряжей и светом.
Если крупное переплетение меняет силуэт, его можно моделировать или использовать обоснованный displacement, проверяя толщину пледа. В общем кадре bump часто достаточен. Не добавляйте одинаковую сильную высоту и normal одного переплетения: это удваивает ощущение глубины и делает ткань грубой.
Частые ошибки и диагностика
Поверхность похожа на ковёр, когда масштаб пряжи слишком крупный для пледа. Резиновый вид возникает от слишком гладкого отражения и отсутствия краевого света. Равномерный шум вместо меланжа может указывать на слишком высокую частоту карты при малом итоговом разрешении.
Переплетение растягивается у складок из-за UV или плохой геометрической деформации. Проверьте карту сетки до настройки материала. Если пух резко обрывается по прямой границе, это дефект размещения волокон или маски, а не задача для Photoshop.
Проверка результата и варианты
Сравните общий вид пледа и крупный участок края. На общем плане он должен ощущаться мягким и тяжёлым, вблизи — показывать структуру пряжи и отдельные волокна. Небольшая неравномерность бахромы убедительнее идеального ряда одинаковых нитей.
Для плотной обивочной шерсти уменьшите масштаб плетения и количество видимого пуха. Для букле потребуется собственная петлевая геометрия или карта, соответствующая петлям; не переименовывайте обычную шерсть без изменения структуры. Сохраните информацию о физическом размере паттерна.
Небольшое практическое упражнение
Сравните плед без видимых волокон, с редким краевым пухом и с чрезмерно густым пухом. Сохраняйте одинаковую карту плетения. Посмотрите, на каком расстоянии различие перестаёт быть значимым. Затем проверьте бахрому в контровом свете: отдельные нити должны иметь объём и не обрываться общей плоской границей. Выберите разумную детализацию для кадра, сохранив отдельную более сложную версию лишь для действительно близкого ракурса.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona 7 — Physical Material, Clearcoat и SheenПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona Normal Map — 3ds MaxПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
