Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.
Задача, референс и масштаб
Для хлопка сначала выберите ткань: гладкий поплин, плотный канвас и рыхлое полотно имеют разную структуру. Здесь рассматривается гладкое постельное бельё. Референс должен показывать швы, крупные складки и фрагмент плетения; нельзя выводить все свойства из одного белого пятна на фотографии кровати.
В упражнении используйте наволочку с швом и мягкими складками. Плотность сетки нужна для формы ткани, но не для моделирования каждой нити. Шов и край наволочки добавляйте геометрией, если они видны в финальном кадре.
Визуальная памятка
Что подключить
Материал — CoronaPhysicalMtl в режиме Non-metal. Base Color задаёт оттенок или принт. Мелкое плетение поступает в Base Bump через серую карту либо CoronaNormal. Sheen Layer используйте умеренно, если краевой свет виден на референсе. Для непрозрачного плотного белья Refraction не требуется.
Принт и плетение разделите: рисунок может иметь крупный масштаб, нить — мелкий. При использовании разных UV-каналов следите, чтобы принт следовал складкам и выкройке. Не запекайте тени от складок в Base Color, если они уже формируются геометрией.
Ключевые настройки
Для матового учебного хлопка исследуйте roughness 0,6–0,85. Начните без sheen, затем добавьте его до спокойного отделения формы от фона. Для белой ткани используйте светлый, но не предельно белый цвет. Деталь должна сохраняться через освещение, а не через нарисованные серые тени.
Сила bump зависит от масштаба нитей и дистанции камеры. Настраивайте её на crop в итоговом разрешении. Слишком крупный normal делает гладкое бельё грубой мебельной тканью. Если нужна полупрозрачная тонкая ткань, проверяйте Thin shell и Translucency отдельным вариантом; не смешивайте её с плотной наволочкой.
Частые ошибки и диагностика
Материал похож на пластик, если блик слишком узкий и сильный либо включён ненужный Clearcoat. Ткань похожа на бумагу, если отсутствуют мягкие складки, швы и лёгкий краевой свет. Эти причины нельзя исправить одним увеличением шумовой карты.
Рисунок, растянутый на боковине подушки, указывает на UV. Проверяйте тестовую сетку до рендера. Грязно-серый цвет после усиления контраста часто означает неверный tone mapping или пересвеченные светлые участки. Сначала настройте освещение и баланс белого, затем корректируйте ткань.
Проверка результата и варианты
Сделайте два кадра: общий вид наволочки и небольшой crop плетения. На общем изображении ткань должна оставаться мягкой, а не зернистой. Поверните источник так, чтобы проверить, не записаны ли блики в самой текстуре.
Для канваса используйте более крупную и выраженную структуру, сохраняя соответствие нитей масштабу изделия. Для хлопкового сатина понадобится более направленный и гладкий характер отражения. Храните эти варианты отдельно, поскольку названия волокна недостаточно для описания переплетения и отделки.
Небольшое практическое упражнение
Сделайте два варианта одной наволочки: гладкий поплин и более грубый канвас. Измените только масштаб и характер плетения, сохраняя форму и освещение. Затем сравните при полном размере и после уменьшения. Если разница превращается в цифровой шум, уменьшите амплитуду микрорельефа. Сохраните карту выкройки и направление нитей: они обеспечивают одинаковый результат при замене модели подушки, в отличие от случайного box mapping.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona 7 — Physical Material, Clearcoat и SheenПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona Normal Map — 3ds MaxПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
