Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.
Задача, референс и масштаб
Для архитектурного бетона сначала выберите способ формования. Гладкая опалубка, доски, панели и декоративная имитация дают разные следы. В учебном примере — стена из крупных щитов с редкими отверстиями от стяжек. Размер щита и сетку стяжек задайте до настройки текстуры.
Нужны общий референс всей стены и крупный образец пор. Не собирайте бетон из случайной серой карты и множества глубоких дырок: на качественной интерьерной поверхности каверны могут быть очень сдержанными. Конструктивные швы не должны изменяться вместе с масштабом мелкой фактуры.
Визуальная памятка
Что подключить
Base Color получает очищенную фотографию бетона. Карта микропор идёт в Base Bump; более глубокие локальные каверны можно вывести в displacement после проверки масштаба. Швы щитов, углубления стяжек и торцевые фаски создайте геометрией либо отдельной крупной маской, независимой от повторяющегося зерна.
Base Roughness задайте отдельным полем с умеренной неоднородностью. Бетон не обязан быть одинаково матовым на всех участках, но светлое цветовое пятно не всегда означает гладкую поверхность. Для нескольких панелей используйте близкие варианты карты с общим направлением следов опалубки.
Интерфейс и примеры разработчика

Ключевые настройки
Режим Non-metal, для сухого гладкого учебного бетона исследуйте roughness 0,5–0,8. Светлота определяется конкретным цементом, заполнителем и обработкой; не делайте всю стену тёмно-серой только ради узнаваемости. Поры должны читаться в боковом освещении, а не выглядеть чёрными точками при любом свете.
Displacement увеличивайте постепенно в миллиметрах, сопоставляя с реальным диаметром каверны. Отдельно проверьте выступающие кромки и углы: даже небольшое смещение может создать щели между плоскостями. Если основная камера далеко, bump даст более управляемый результат при меньшей памяти.
Частые ошибки и диагностика
Повтор шва каждые полметра на стене высотой три метра часто указывает на неверную масштабную связку карты и геометрии. Не растягивайте всю текстуру для исправления одного элемента. Если отверстия стяжек растягиваются на узких полосах, исправляйте UV или моделируйте их отдельно.
Слишком контрастные поры превращают бетон в губку. При влажном референсе не переносите его цвет напрямую на сухую стену. Если бетон даёт сильный цветовой рефлекс, проверьте оттенок карты: едва заметная зелень или желтизна на образце становится заметной на большой освещённой площади.
Проверка результата и варианты
Проверьте стену с нейтральной серой мебелью и одним большим окном. На общем плане должны читаться панельная сетка и спокойная масса, на крупном — поры и обработка. Отключите карты и посмотрите только геометрию: конструкция должна оставаться понятной.
Для декоративного микроцемента уберите опалубку и стяжки, измените масштаб движения нанесения. Для грубого технического бетона добавьте реальные сколы и щебень, но не переносите их автоматически в жилой интерьер. В библиотеке отделяйте материал поверхности от схемы конструктивных швов.
Небольшое практическое упражнение
Нарисуйте схему щитов и отверстий стяжек поверх простого серого рендера стены. Проверьте повторяемость размеров и симметрию, затем перенесите крупные детали в геометрию. Микропоры подключайте после этого. Сделайте сравнение со случайной картой бетона без конструктивной логики: разница покажет, почему фактура не заменяет устройство поверхности. В финальной версии сохраните достаточную спокойную площадь, чтобы бетон не выглядел постоянно повреждённым.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: What is Displacement?Первичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
