Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.

Задача, референс и масштаб

Словом «акрил» могут называть прозрачный лист, цветной пластик или глянцевое мебельное покрытие. Разделите сценарии до настройки. Для упражнения создайте прозрачную полку и непрозрачную окрашенную панель одинакового размера. Референсы должны показывать кромку и отражение.

У прозрачного изделия важны толщина и преломление, у глянцевого покрытия — качество поверхности и цвет основания. Один материал с произвольной половинной Refraction не является универсальным компромиссом между ними.

Визуальная памятка

Схема: Акрил: прозрачный лист и окрашенная глянцевая панель. Толщина листа. Поглощение. Глянцевая поверхность.
Авторская техническая схема по содержанию статьи. Условные формы и цвет; не скриншот программы и не результат рендера.
Авторская техническая иллюстрацияСкачать SVG

Что подключить

Обе версии начинаются с CoronaPhysicalMtl в Non-metal. Для прозрачного листа используйте Refraction Amount 1, замкнутую геометрию и выключенный Thin shell. Цветовой оттенок в объёме задаётся absorption. Для непрозрачной панели оставьте Refraction Amount 0 и настройте Base Color с низкой roughness.

Если глянцевое покрытие расположено поверх другого материала и конструкция видна, его можно представить отдельным слоем или геометрией. Для обычного фронтального мебельного кадра достаточно осмысленной упрощённой поверхности. Микроцарапины идут в отдельную карту roughness, а не в цвет.

Ключевые настройки

Для прозрачного учебного PMMA-подобного образца используйте IOR около 1,49 как начальное приближение и низкую roughness. Для окрашенной панели исследуйте roughness 0,03–0,15. Точное значение зависит от конкретного продукта и обработки; оно не определяется торговым названием «акрил».

Отполированная кромка и матовая после резки дают разный результат. При необходимости назначьте им отдельные материалы. Поглощение подбирайте по толщине и цвету проходящего света, сохраняя нейтральный фон. Не окрашивайте прозрачную полку плотной цветовой текстурой поверх всей поверхности.

Частые ошибки и диагностика

Лист похож на пустую плёнку, если для толстого объекта включён Thin shell. Слишком тёмный торец может быть вызван двойной оболочкой или чрезмерным поглощением. У окрашенной панели стеклянный вид означает ненужную Refraction.

Глянец усиливает ошибки нормалей и фасок. Если белая полоса отражения дрожит без карт, проблема в модели. Не делайте акрил идеально нецарапающимся в крупном референсе старого изделия, но и не добавляйте одинаковые крупные риски на новый фасад только ради детализации.

Проверка результата и варианты

Проверьте прозрачный образец на контрастной сетке и при косом виде кромки. Непрозрачный — на длинном отражении окна. Две версии должны оставаться отдельными материалами с ясным назначением.

Для молочного рассеивателя требуется самостоятельная модель объёмного рассеяния и проверка толщины, как в рецепте пластика. Для цветной прозрачной полки меняйте absorption, не превращая её в непрозрачную панель. Сохраняйте различие конструкции в названии файла и описании материала.

Небольшое практическое упражнение

Поставьте прозрачный лист и окрашенную панель рядом перед контрастной мишенью. Проверьте, что только прозрачная версия показывает преломление, а непрозрачная формирует цвет и отражение. Затем осмотрите обработанный и необработанный торец. Не объединяйте эти задачи одной картой прозрачности. Название материала должно прямо указывать конструкцию и финиш, иначе при замене модели легко назначить стеклоподобную версию на обычный мебельный фасад и получить неверный результат.

Схема подключения

Прокрутите схему по горизонтали или откройте её в увеличении.

Связи: Акрил: прозрачный лист и окрашенная глянцевая панельАвторская схема связей. Стрелки показывают направление передачи. Номера стрелок соответствуют полным описаниям связей. Кнопки под схемой позволяют выбрать узел и прочитать его входы и выходы.КАРТА СВЯЗЕЙ4 узла · 3 связи1. Base Color2. Absorption color3. Base RoughnessCoronaColor · acrylic_tone: Непрозрачная версияCoronaColor · acrylic_toneНепрозрачная версияCoronaColor · absorption: Прозрачная версияCoronaColor · absorptionПрозрачная версияCoronaBitmap · fine_scratches: Состояние поверхностиCoronaBitmap · fine_scratchesСостояние поверхностиCoronaPhysicalMtl: Материал поверхностиCoronaPhysicalMtlМатериал поверхностиСВЯЗИ И НАЗНАЧЕНИЯBase ColorCoronaColor · acrylic_tone → CoronaPhysicalMtlAbsorption colorCoronaColor · absorption → CoronaPhysicalMtlBase RoughnessCoronaBitmap · fine_scratches → CoronaPhysicalMtl
Выберите узел: схема покажет связанные входы и выходы. Это описание связей, без расчёта материала в браузере.

Контрольный список

Отметки сохраняются в этом браузере.

Источники и границы проверки

  • Chaos: What type of glass should I use?Первичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
  • Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.

Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.