Авторский учебный рецепт для Corona 12. Числа ниже — исходные точки для указанного образца, а не измеренные свойства или универсальный пресет. Обложка — художественный референс; граф — схематическая иллюстрация. Рендер в 3ds Max здесь не выполнялся.
Задача, референс и масштаб
Пластик — большое семейство материалов. Начните с конкретного предмета: матовый корпус выключателя, глянцевая ручка или полупрозрачный рассеиватель. В упражнении используется непрозрачный корпус с округлённой кромкой и второй тонкий образец для проверки SSS.
Референс должен показывать блик и край изделия. Многие пластики выглядят убедительно уже с постоянным цветом и правильной геометрией. Сложная карта шума не компенсирует острые невозможные кромки, отсутствие толщины или неверные пропорции.
Визуальная памятка
Что подключить
Создайте CoronaPhysicalMtl с Non-metal. Для непрозрачного корпуса Refraction Amount остаётся 0. Base Color задаёт окраску, Roughness — матовость, слабый Base Bump — фактуру литьевой поверхности. Не используйте Metalness для усиления блика.
Для отдельного просвечивающего образца исследуйте Subsurface Scattering: Amount, Radius и Scatter color. Объём должен быть полностью замкнутым и иметь достоверную реальную толщину. Thin shell не подходит для такого внутреннего рассеяния. Не включайте SSS в каждую пластиковую деталь по умолчанию.
Ключевые настройки
Для матового учебного корпуса сравните roughness 0,35–0,6; для глянцевого — 0,05–0,2. IOR подбирайте по материалу или используйте обоснованную стартовую модель, не регулируя им произвольно яркость изображения. Микрофактура должна проявляться в блике, не превращаясь в крупные поры.
SSS Radius сопоставляйте с толщиной изделия. Если свет проходит на сантиметры в двухмиллиметровом корпусе, он может стать восковым. Начните с малого влияния и проверяйте контровый свет. Отдельно сравните вариант без SSS: добавление эффекта оправдано только наблюдаемым улучшением соответствия образцу.
Частые ошибки и диагностика
Восковый вид обычно означает избыточное рассеяние или слишком светлый Scatter color. Стеклянный вид — ненужную Refraction. Плоский вид — отсутствие фасок и подходящего отражаемого окружения. Все три ошибки требуют разных исправлений.
Не рисуйте белый блик в цветовой карте корпуса. Он должен меняться вместе со светом. Если текстурный шум заметен на общем плане сильнее формы предмета, уменьшите масштаб и амплитуду. При маленьком объекте геометрия швов сборки часто важнее микрорельефа.
Проверка результата и варианты
Проверьте корпус под большим источником и небольшим боковым светом. Первый показывает форму, второй — поверхность. Для SSS сделайте отдельно контровый тест с разной толщиной: эффект должен зависеть от пути света внутри объекта.
Для полупрозрачного опалового пластика разработайте отдельную версию, согласовав Refraction и volume scattering с конструкцией рассеивателя. Для непрозрачного ABS-подобного корпуса сохраняйте простоту. Назовите материал по конкретной поверхности и назначению, а не универсальным словом «Plastic».
Небольшое практическое упражнение
Сделайте три пластины разной толщины с одинаковой SSS-версией материала и одну непрозрачную контрольную пластину. Осветите их сзади. Проверьте, что эффект связан с толщиной, а не только с ярким цветом по контуру. После этого вернитесь к обычному корпусу и решите, виден ли такой эффект в рабочем кадре. Если нет, используйте более простую модель и сохраните сложную версию для подходящих изделий.
Схема подключения
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona Physical MaterialПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: How to create basic materials in Corona for 3ds MaxПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
