Документальная основа и авторская практика разделены: команды и свойства сверены по источникам, упражнения предлагаются для самостоятельного выполнения. Числа относятся к описанному примеру. Программы в этой среде не запускались.
Запишите точную сборку
«Corona 12» может означать первый выпуск или одно из обновлений. В карточке проекта сохраните полное обозначение установленной сборки, версию Max, режим цвета и список сторонних плагинов. Это особенно важно для VFB: Auto Exposure и Auto White Balance появились в 12 Update 1, поэтому их отсутствие в исходной 12 не является ошибкой установки.
Старую сцену открывайте копией. Конвертация материалов, переинициализация цветового режима и обновление ассетов могут изменить результат. Для сравнения сохраните исходный тестовый рендер и перечень настройки камеры. Обещание «после конвертера всё будет один в один» не заменяет такую проверку.
Визуальная памятка
Назначьте Corona в Render Setup
Откройте Render Setup клавишей F10 и в Common найдите Assign Renderer. Укажите Corona для Production. Название установщика и категория материала не доказывают, что именно этот движок сейчас считает кадр. Создайте новую простую сцену, добавьте коробку, камеру и свет, затем запустите короткий тест.
Для материалов откройте Material Editor и выберите Slate через меню Modes. Узлы должны быть видимы в Material/Map Browser. Если категория отсутствует, проверяйте установку Corona именно для Max 2025, загрузку плагина и журналы ошибок, а не ищите похожую карту из другого рендера. Compact можно использовать для небольших материалов; это другой вид редактора, а не другая физика шейдера.
Интерфейс и примеры разработчика

Подготовьте предсказуемую рабочую сцену
До импорта выставьте единицы и Color Management. Организуйте папки scenes, assets, renders и references. Создайте тестовую Corona Camera, согласуйте размер выходного кадра и простой свет. Сохраните эту основу как исходную учебную сцену, не включая неизвестные библиотечные материалы.
Не применяйте настройки из чужого «быстрого пресета», если непонятно, для чего меняется каждый параметр. Безопасные исходные параметры Corona часто дают более понятный результат, чем набор унаследованных флажков. Дальнейшие оптимизации должны отвечать конкретной диагностике: памяти, шуму света или сглаживанию.
Не переносите поздний интерфейс назад
Современная документация Chaos показывает и новые функции. Для двенадцатой версии не включайте Thin Film, Toon/Outline или отдельный Fabric как будто они были доступны тогда. Для triplanar в CoronaBitmap пользуйтесь отдельной CoronaTriplanar, если встроенная функция относится к более позднему выпуску.
Учебная проверка завершена, когда новая сцена рендерится, редактор показывает нужные категории, внешний файл текстуры находится, а изображение одинаково трактуется после сохранения. Это проверка конкретной машины пользователя; данный справочник не подменяет её заявлением о протестированной здесь установке.
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona 12 — release notesПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona 12 Update 1Первичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Autodesk 3ds Max 2025: Color ManagementПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Render Setup — Scene TabПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
