Документальная основа и авторская практика разделены: команды и свойства сверены по источникам, упражнения предлагаются для самостоятельного выполнения. Числа относятся к описанному примеру. Программы в этой среде не запускались.
Симптом
Доска выглядит метровой, плитка меняет размер на соседней стене, рисунок растягивается по узкой грани либо остаётся на месте, когда объект перемещается. Сначала назовите тип дефекта: размер, направление, растяжение, шов или движение относительно поверхности. Один общий ползунок tiling не исправляет все эти случаи.
Визуальная памятка
Вероятные причины
Проверьте System Units, размеры объекта, UVW Map и Map Channel. Частая причина резкого масштаба — включённый real-world режим только с одной стороны пары «геометрия–карта». Частота рисунка может быть случайно умножена в tiling карты и модификаторе.
Плавающая процедурная текстура часто использует World XYZ, тогда как ожидается связь с объектом. У вытянутого рисунка возможны неверная проекция и неравномерный transform. Несовпадение цвета и рельефа обычно указывает на разные UV-преобразования карт одного набора.
Интерфейс и примеры разработчика

Диагностика
Замените исходник на Checker, оставив тот же канал и mapping. Квадраты должны сохранять форму и размер на важных плоскостях. Если checker правильный, а дерево нет, проверьте саму картинку, её пропорции и настройку tiling; если checker растянут, работайте с UV или геометрией.
На временной плоскости известного размера настройте нужный масштаб. Затем примените материал к проблемному объекту. Сравните одинаковые числовые параметры, реальный размер и флажки real-world. Переместите объект на небольшое расстояние и посмотрите, следует ли узор за ним.
Исправление
Выберите единый способ масштаба, исправьте проекцию или разверните проблемные острова в Unwrap UVW. Общий transform карт набора должен действовать одинаково на color, roughness и normal. Для направленного рисунка не заменяйте корректную развёртку случайным triplanar, если требуется непрерывное волокно.
Проверяйте normal отдельно: её ориентация может меняться при UV-вращении и зеркалировании. Не поворачивайте только Base Color для красоты, оставляя несогласованный микрорельеф. На торце дерева нужен другой рисунок, а не растянутый фрагмент пласти.

Как убедиться
Проверьте два объекта разного размера с одним материалом, две камеры и движение объекта. Если материал должен быть real-world, размер рисунка остаётся одинаковым. Для анимации сравните несколько кадров. Сохраните один контрольный checker-вид: он поможет быстро отличить будущую ошибку карты от ошибки координат.
Схема процесса
Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Autodesk 3ds Max 2025: UVW Map ModifierПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Autodesk 3ds Max 2025: Units SetupПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Autodesk 3ds Max 2025: Reset XFormПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
