Документальная основа и авторская практика разделены: команды и свойства сверены по источникам, упражнения предлагаются для самостоятельного выполнения. Числа относятся к описанному примеру. Программы в этой среде не запускались.
Назначьте главную световую историю
Вечерний кадр обычно держится на одном выразительном источнике или группе: настольной лампе, подвесе над столом, скрытой подсветке. Остальные источники поддерживают пространство. Если включить все приборы с одинаковой визуальной силой, стены станут плоскими, а внимание рассеется.
Начните с выбранного главного источника в нейтральной сцене, затем добавьте слабое окружение и вспомогательные приборы. Согласуйте сценарий с реальным временем суток: яркий дневной вид за окном и слабые ночные лампы требуют другого баланса, чем синее сумеречное окно.
Визуальная памятка
Температура источника и баланс белого
Kelvin источника задаёт его цветовой характер. White Balance камеры или VFB меняет отображение всего кадра. Если сделать все лампы очень тёплыми, а затем нейтрализовать весь кадр балансом белого, окно может стать слишком синим. Сначала задайте умеренное разделение групп, потом корректируйте общую белую точку.
Числа вроде 2700–3000 K могут быть отправной точкой для домашнего тёплого света, но это не универсальный рецепт: важны реальные лампы, рассеиватель и референс. Цветной плафон дополнительно меняет спектральный вид в пределах RGB-модели. Не выдавайте художественную настройку за измерение конкретного светильника.
Интерфейс и примеры разработчика

LightMix помогает оценивать вклад
До расчёта выделите логичные группы источников: окно, основные светильники, декоративная подсветка, акцент. Настройте LightMix и сохраняйте CXR. Изменение мощности и цвета уже рассчитанных групп помогает искать баланс, однако не перемещает свет и не меняет направление тени.
Слишком сильное увеличение слабого канала делает заметным его шум. Если финальное решение существенно отличается от исходного расчёта, перенесите осмысленные изменения в сцену и пересчитайте. Особенно внимательно смотрите на отражающие кромки и непрямой вклад: визуально тихая группа может сильно влиять на них.
Три версии одного вечера
С фиксированной камерой подготовьте спокойный вариант с одной лампой, вариант с добавленной подсветкой ниши и вариант с усиленным сумеречным окружением. В каждом сохраните точку внимания на одном объекте. Сравните, не исчезла ли естественная темнота за пределами главной зоны.
Для проверки выключите bloom/glare: читаемость композиции должна сохраняться. Эффект свечения усиливает уже яркий источник, но не заменяет освещение окружающих поверхностей. Затем включите умеренную оптику и убедитесь, что контуры светильника и фактура ткани не утонули в ореоле. Готовый вечерний кадр может оставаться тёмным, если важные формы и материалы уверенно читаются.

Контрольный список
Отметки сохраняются в этом браузере.
Источники и границы проверки
- Chaos: Corona LightПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona VFB 2.0Первичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Render Setup — Scene TabПервичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
- Chaos: Corona 12 Update 1Первичный источник; интерфейс актуальной страницы может относиться к более новой версии.
Сверка открытых источников: 10.11.2026. Базовый сценарий: 3ds Max 2025 · Corona 12. Названия и доступность сопоставлены с документацией и историей выпусков. Установленные 3ds Max, Corona и Photoshop в этой среде не запускались. Учебные рекомендации не являются отчётом о натурном тесте. Методика и различия версий.
